Le jeune Merlin Jones, oncle légitime d'un chimpanzé dénommé Stanley, invente une machine à apprendre en dormant dans le but de développer l'intellect de son "neveu". Il l'utilise également pour aider deux copains d'université, joueurs de football, à passer leurs examens. Aussi, quand un illuminé propose à un responsable de son campus de mettre au point une machine volante individuelle contre la coquette somme de dix millions de dollars, il est tout naturellement fait appel à son génie...
Pour accéder à cette section, vous devez avoir un accès utilisateur pour une consultation. Vous devez être d'accord avec les conditions d'utilisations indiquées sur la page suivante :
https://doublagequebec.com/p.php?i=183